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エキスパンション 第2弾 カードNo 008 種類 メカニック レアリティ SR 名称 ユニコーンガンダム2号機バンシィ(ユニコーンモード) 所属 地球連邦軍 コスト 400 出典 機動戦士ガンダムUC HP/ATK/MOV 28(57000)/28/23 武装A アームド・アーマー BS 武装B アームド・アーマー VN 武装C アームド・アーマー BS 武装D アームド・アーマー BS 援護 攻撃/防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】アームド・アーマー BSATK 14000 DEX 65 TP 1 STRIKER ○【Lv9】アームド・アーマー VNATK 21250 DEX 75 TP 2 STRIKER -【Lv12】NT-D(連続攻撃)ATK 27850 DEX 80 TP 3 STRIKER - MSスキル 【Lv1】純然たるユニコーンガンダムメイン時にSAを命中させると、自軍経験値が増加する。このとき、SAで交戦した敵機の搭乗者が「NT」の場合、その敵機の戦術ポイントを減少させる。 2017/8/3アップデートより スキル「純然たるユニコーンガンダム」の、SA交戦時の敵機TP減少量を変更 【変更前】TP減少1 【変更後】TP減少2 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:B・Dモード 左からSモード1:アームド・アーマーBS、Sモード2:アームド・アーマーVN、Sモード3:NT-D(連続攻撃) 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 リディ・マーセナス ? マリーダ・クルス ? 名前 (第2弾/メカニック/地球連邦軍/SRユニコーンガンダム2号機バンシィ(ユニコーンモード)/コメント,reply,title_name=なまえ ,20)
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エキスパンション 第1弾 カードNo 022 種類 メカニック レアリティ R 名称 陸戦型ガンダム 所属 地球連邦軍 コスト 225 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 HP/ATK/MOV 20(45000)/17/18 武装A ビーム・ライフル(20) 武装B ビーム・サーベル 武装C ロケット・ランチャー 武装D ビーム・ライフル 援護 攻撃 出撃適性 地上 適性地形 森林 ○ ストライクオペレーション 【Lv6】ロケット・ランチャーATK 10750 DEX 70 TP 1 STRIKER ○【Lv9】ビーム・ライフルATK 16750 DEX 70 TP 2 STRIKER -【Lv11】第08MS小隊ATK 25000 DEX 85 TP 3 STRIKER -このSOは、特定のカードの組み合わせで発動する。 MSスキル 【Lv1】戦時急造自身が最初に撃破されるまで、自身の攻撃力と命中率をアップさせる。 左上:Aモード、右上:Bモード、左下:Cモード、右下:Dモード 二重武装:A・Bモード 左からSモード1:ロケット・ランチャー、Sモード2:ビーム・ライフル、Sモード3:第08MS小隊(連携SO) 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 シロー・アマダ ? カレン・ジョシュア ? テリー・サンダースJr. ? 適正キャラクターのRシローアマダをのせて495コスト。 出撃適正が地上のみだが、適正地形に森林があるのでジャブローなどで少し恩恵を得られるだろう。 Sモードの攻撃エリアは、Sモード1は中距離向けで至近距離に攻撃エリアが無い。Sモード2、3は中距離が広い。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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エキスパンション 第3弾 カードNo 040 種類 メカニック レアリティ SR 名称 ガンダム試作2号機 所属 デラーズ・フリート コスト 405 出典 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY HP/ATK/MOV 27/30/25 武装A 頭部バルカン砲 武装B ビーム・サーベル 武装C 頭部バルカン砲 武装D ビーム・サーベル 援護 攻撃/防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】頭部バルカン砲ATK 15200 DEX 75 TP 1 STRIKER ○【Lv10】ビーム・サーベルATK 25400 DEX 70 TP 3 STRIKER -【Lv14】アトミック・バズーカATK 56750 DEX 90 TP 5 STRIKER -敵チームの援護防御力を減少させる。 MSスキル 【Lv1】戦略級MS自身のコストが両軍の中で最も高い場合、自軍メインの戦術ポイントと自軍経験値が高い常態でスタートする。さらに自身の再出撃時、自軍メインは戦術ポイントを獲得する(同コストのユニットがいる場合は無効)。 ※筐体からは排出されません。 「アトミックバズーカ」の援護防御力の減少量は15% 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:B・Dモード 左からSモード1:頭部バルカン砲、Sモード2:ビーム・サーベル、Sモード3:アトミック・バズーカ コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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バージョンアップやダウンロードスターターでの追加・変更点を記載するページです。※Android版・iOS版の情報が混在する可能性があります。 2014/12/16 Ver1.3.0 イベント用データ追加 キャラ用データ追加 その他のバグ修正 2014/12/25(達成日12/9) DLS 130万ダウンロード記念 TERRA BATTLEアートブックの制作を開始 2014/12/5(達成日10/16) DLS 60万ダウンロード記念 藤坂公彦氏の「レギン」追加 2014/12/4 Ver1.2.0 イベント用データ追加 キャラ用データ追加 チーム編成画面でメンバーの入れ替えができる機能追加 ノーマルクエストでの一部のレアアイテムドロップ率アップ メタルZONE3~5取得経験値アップ メタルゴールドのパラメータ修正 アプリ初回起動時に一部データを一括ダウンロードするように変更 その他のバグ修正 2014/11/25(達成日10/24) DLS 90万ダウンロード記念 TERRA BATTLEの楽曲から数曲を期間限定で無料ダウンロード http //www.terra-battle.com/jp/news/2014/11/dls900k.html 無料配信曲 2014/11/25(達成日11/25) DLS 120万ダウンロード記念 植松伸夫氏 追加楽曲の制作を開始 2014/11/(達成日11/11) DLS 110万ダウンロード記念 髭ボス降臨 2014/11/10 Ver1.1.5 細かいバグ修正 2014/11/6 闘技場にメタルZONE2と3が追加 2014/11/4 Ver1.1.4 早送りボタンの状態が保存されるように 闘技場メタルゾーンの消費スタミナが0に 通常クエストの経験値が全体的に増加 ホワイトドラゴンのパラメータ調整 HP増加 月曜日ハンティングゾーン開始 メタルゾーンバランス調整 その他バグ修正 2014/10/(達成日10/30) DLS 100万ダウンロード記念 TERRA BATTLEコンサート開催 戦闘シーンの攻撃イラストの制作開始 対戦プレイの開発開始 2014/10/20(達成日10/20) DLS 80万ダウンロード記念 TERRA BATTLE攻略本製作開始 2014/10/(達成日10/17) DLS 70万ダウンロード記念 協力プレイ開発開始 大島直人氏 2014/10/21(達成日10/15) DLS 50万ダウンロード記念 楠木学氏の「マラルメ」「ヴェルレーヌ」追加 2014/10/21(達成日10/14) DLS 40万ダウンロード記念 米田仁士氏の「シャグナ」追加 2014/10/21 Ver1.1.3 コルプヒールのバランス調整 細かいバグ修正 2014/10/17(達成日10/13) DLS 30万ダウンロード記念 鈴木央氏の「スォウ」「ツバキ」追加 2014/10/15(達成日10/12) DLS 20万ダウンロード記念 皆葉英夫氏の「シーラ」追加 2014/10/11(達成日10/11) DLS 10万ダウンロード記念 植松伸夫氏の新曲 追加 2014/10/9 正式リリース 2014/10/7 Ver1.1.1 Kamcordのアップデート 細かいバグ修正 2014/9/27 Ver1.1.0 プレイ動画録画機能(Kamcord)追加 フランス語、ドイツ語、スペイン語対応 一部キャラクターのスキル、パラメータ、ジョブ追加時の素材が変更 「友情の契約」に必要なコイン数調整 「真実の契約」で、同一キャラクターを取得した際のスキルブースト、レベルアップ量を調整 メタルゾーンの必要コイン数を調整 ログインボーナス見直し クエストクリアボーナス追加 その他、細かいバグ修正 Ver1.0.5 細かいバグ修正 2014/9/17 Ver1.0.3 一部キャラクターでレベルや所得経験値が保存されないバグを修正 2014/9/10 カナダ配信開始 2014/9/9 Ver1.0.2 2014/8/21 Ver1.0.1 2014/8/19 Ver1.0.0
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エキスパンション 第1弾 カードNo 048 種類 メカニック レアリティ UC 名称 ヒルドルブ(タンク形態) 所属 ジオン公国軍 コスト 180 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO HP/ATK/MOV 15/15/11 武装A 30cm(サンチ)砲(HE弾) 武装B 30cm(サンチ)砲(HE弾) 武装C 30cm(サンチ)砲(APFSDS弾) 武装D 30cm(サンチ)砲(HE弾) 援護 攻撃 出撃適性 地上 適性地形 砂漠:○ ストライクオペレーション 【Lv7】30cm(サンチ)砲(APFSDS弾)ATK 13350 DEX 70 TP 2 STRIKER ○【Lv11】モビルタンク編隊ATK 24550 DEX 85 TP 3 STRIKER -このSOは、特定のカードの組み合わせで発動する。 MSスキル 【Lv1】遠吠えは落日に染まったメインのHPが1/3以下の場合、メインの攻撃力と命中率をアップさせる。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:なし Sモード1:30cm(サンチ)砲(APFSDS弾)、Sモード2:モビルタンク部隊(連携SO) 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 デメジエール・ソンネン ? コスト180で15/15/11。出撃適正が地上のみだが、適正地形に砂漠があり、オデッサ鉱山地帯などで恩恵を得られる。 通常攻撃の攻撃エリアは、どれも長方形で、B D A Cの順に遠くを狙える。Cモードは近距離に攻撃エリアが無いので注意。 Sモードの攻撃エリアは、Sモード1が遠距離を狙える長方形、Sモード2は中距離限定の円形で、遮蔽物を無視できる。 コメント 名前 (第1弾/メカニック/ジオン公国軍/UCヒルドルブ(タンク形態)/コメント,reply,20) ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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sv**メカニック 攻撃力アップ メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】C陸戦型ジム 70 1 3% 地上 A(13) 生産ラインの流用 メインの再出撃 【2】Cジム(寒冷地仕様) 70 1 3% 地上 A(12) 生産ラインの流用 メインの再出撃 【2】Cジェガン(先行配備型) 75 3 3% 汎用 B(14) 先行配備 メインが一度撃墜されるまで 【2】【3】Cジム・スナイパーⅡ 85 4 1~20% 汎用 C(21) スナイパースコープ ロックオンの継続時間が長いほどそのメインの攻撃力がアップする 【1】Cコア・ブースター 90 2 5% 汎用 C(16) 多目的戦闘機 チームのメインが(相手にとっての)弱点となるモードで敵機をロックオンしている(詳細※1)、SAのみ 【2】Cゾック 105 5 4% 地上 C(17) 大出力ジェネレーター SOのみ、旋回速度20%ダウン PCZガンダム 110 9 3% 汎用 A(15) 覚醒(ガンダムブレイカー) SOのみ、メインがSモード中 PCシナンジュ 115 11 6% 汎用 C(23) 比類なき力 「NT」または「強化人間」を持つパイロットが搭乗時 【2】UCコア・ブースター006号機(セイラ・マス機) 130 1 5% 汎用 C(16) 多目的戦闘機 メインが(相手にとっての)弱点となるモードで敵機をロックオンしている(詳細※1)、SAのみ 【2】UCZガンダム 130 1 5% 汎用 A(18) 戦線復帰 メインの再出撃 【2】UCジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 135 1 5% 汎用 A(17) 突撃支援(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 搭乗者が「ホワイト・ディンゴ隊」、SAのみ 【1】UCガブスレイ 155 1 1~10% 汎用 A(15) 特攻 SO後にHP減少、戦力ゲージの減少量に比例して効果増 【1】UCガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 155 1 10% 汎用 B(19) 黒いガンダム (攻撃対象の)チームが「主力MS」を持つ敵機をロックオンしている 【1】【3】UCクシャトリヤ 170 6 5% 汎用 C(18) 大火力20m級MS 特になし 【1】【3】UCヒルドルブ(タンク形態) 180 1 3% 地上 A(17) 遠吠えは落日に染まった メインのHPが1/3以下 【2】【3】UCザクI・スナイパータイプ(ヨンム・カークス機) 215 1 1~20% 汎用 C(21) スナイパースコープ ロックオンの継続時間が長いほどそのメインの攻撃力がアップする 【1】【3】Rガンキャノン(108号機) 225 3 3% 汎用 A(15) 集中砲火 他のメインと同じ敵機を攻撃エリアに捉えている 【1】Rグフ(ランバ・ラル機) 250 1 10% 地上 B(22) 白兵戦MS(ランバ・ラル機) 「ランバ・ラル」搭乗時、SAのみ 【2】UCジム・スナイパーⅡ (ホワイト・ディンゴ隊仕様) 250 1 1~20% 汎用 C(26) スナイパースコープ ロックオンの継続時間が長いほどそのメインの攻撃力がアップする 【3】UCゲドラフ/アインラッド 250 5 ※SO威力3000(1機目)+1500ずつ(2機目以降) 汎用 A(15) 地球浄化作戦 その戦闘で撃墜した敵軍メインの総数に応じて、メインのSA・SO攻撃力がアップする(SA威力のアップ量はSOの半分) 【1】R高機動型ザクII R-1A型(ガイア機) 270 1 7% 宇宙 B(24) 高機動カスタマイズ(ガイア機) 「ガイア」搭乗時、SAのみ 【2】Rパラス・アテネ 270 1 1~20% 汎用 D(13) ジュピトリスの女神 自軍戦術レベルが高いほど、メインの攻撃力がアップする 【2】Rシナンジュ 275 6 6% 汎用 D(20) 比類なき力 「NT」または「強化人間」を持つパイロットが搭乗時 【1】SRグフカスタム 325 3 2~20% 地上 B(15) 死守 特になし、戦力ゲージが150減少するごとに2%上昇、最大20% 【2】UCザクI B型(ガイア機) 330 1 5% 汎用 C(23) 初の実戦型量産機(ガイア機) 「ガイア」搭乗時 【2】SRFAアレックス(チョバム・アーマー装備) 355 1 10% 汎用 D(18) チョバム・アーマー メインのHPが1/2未満 【2】SRブルーディスティニー2号機(ニムバス・シュターゼンカラー) 380 1 10% 汎用 B(21) 裁かれし者 メインのHPが1/3以下、SOのみ 【3】Rザンネック 385 1 未検証 汎用 C(25) ミニ・カイラスギリー 「NT」または「強化人間」を持つパイロットが搭乗時、かつロックオンの継続時間が長いほどそのメインの攻撃力がアップする 【2】SRユニコーンガンダム(覚醒) 420 1 未検証 汎用 C(26) 可能性という内なる神を メインがSモード以外でSモード中の敵機を攻撃エリアに捉えている。SAのみ ※1 自軍メインが、4すくみで有利なモードでSA可能な状態にした場合に発動する。どのスペックブレイクかは無関係。 例えば敵がCモード状態のところに ①自軍メインがBモードで敵をSA受付状態にした場合、SAまでにモードをB以外に変更した場合でも攻撃力上昇は適用される。 ②自軍メインがAモードで敵をSA受付状態にした場合、SAをBモードで行ったとしても攻撃力上昇は適用されない。 被ダメージ量減少 メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cジム・ストライカー 100 2 3% 地上 B(21) ウェアラブル・アーマー メインがBモード中 【2】【3】Cリック・ディアス(初期生産型) 100 6 3% 汎用 C(22) ガンダリウムγ 特になし 【2】Cゴッグ 105 3 5% 地上 B(14) 水陸両用MS メインが水中にいる 【2】UCアッガイ 105 1 5% 地上 B(19) 水陸両用MS メインが水中にいる PCシナンジュ 115 11 6% 汎用 C(23) 比類なき力 「NT」または「強化人間」を持つパイロットが搭乗時 【2】UCガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様) 125 1 1~10% 汎用 C(22) 終戦まで戦い抜いた名機 自軍戦術ゲージが少ないほど被ダメージが減少 【1】R高機動型ザクII R-1A型(マルコシアス隊仕様) 240 1 4% 宇宙 D(12) 高機動カスタマイズ(V・G機) 「ヴィンセント・グライスナー」搭乗時 【1】Rリック・ディアス 260 3 3% 汎用 C(18) ガンダリウムγ 特になし 【1】R高機動型ザクII R-1A型(ガイア機) 270 1 4% 宇宙 B(24) 高機動カスタマイズ(ガイア機) 「ガイア」搭乗時 【2】Rシナンジュ 275 6 6% 汎用 D(20) 比類なき力 「NT」または「強化人間」を持つパイロットが搭乗時 【2】SRFAアレックス(チョバム・アーマー装備) 355 1 10% 汎用 D(18) チョバム・アーマー メインのHPが1/2以上 HP減少(デメリット) メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【3】Cドラッツェ 65 1 毎秒20減少 宇宙 B(19) 再設計機 メインが再出撃 【3】Cドライセン(袖付き仕様) 100 1 毎秒40減少 汎用 A(16) 旧世代機の流用 メインが再出撃 【2】【3】C陸戦型ガンダム(ジム頭) 135 1 毎秒30減少 地上 D(13) 簡易メンテナンス メインが再出撃 【2】CZザク 135 1 毎秒30減少 汎用 D(13) 簡易メンテナンス メインが再出撃 【1】UCガブスレイ 155 1 未検証 汎用 A(15) 特攻 SO後にHP減少、戦力ゲージが少ないほどHP減少量増加 【1】Rヅダ1番機 210 3 未検証 汎用 C(23) 軌道上に幻影は疾る 戦力ゲージが少ないほどHP減少量増加 【1】SRグフカスタム 325 3 未検証 地上 B(15) 死守 SA・SO攻撃後にHPが減少、戦力ゲージが少ないほどHP減少量増加 【2】SRブルーディスティニー2号機(ニムバス・シュターゼンカラー) 380 1 毎秒100減少 汎用 B(21) 裁かれし者 メインのHPが1/3以下、Sモード中徐々にHP減少 HP回復 メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】【3】CジムII(エゥーゴ仕様) 80 4 1000回復 汎用 A(15) 改修機 自身がトルーパーとして出現する 【1】CジムII(地球連邦軍仕様) 80 4 1000回復 汎用 B(19) 改修機 自身がトルーパーとして出現する PCZガンダム 110 9 毎秒50回復 汎用 A(15) 覚醒(ガンダムブレイカー) メインがSモード中、徐々に回復 【1】SRガンダムEz8 330 3 2000回復 地上 C(18) 現地改修 チームが敵機を撃破する毎に、自軍ユニットのHPを回復させる。 援護防御力アップ メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】UCジェガンD型 125 1 2% 汎用 D(14) ロンド・ベル隊 特になし パイロット HP減少(デメリット) パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【3】Rファラ・グリフォン 330 3 追従 毎秒100減少 あたしの味わった恐怖を教えてあげるよ メインが再出撃 攻撃力アップ パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cジェリド・メサ 70 1 追従 2%×SAorSO回数 加速する戦意 SA・SOで同じ敵機を攻撃した回数に応じてアップ。他の敵軍ユニット攻撃後、回数はリセットされる 【1】Cフレッド・リーパー 100 3 追従 5% 格闘センス メインがBモード、SAのみ 【2】【3】Cレズン・シュナイダー 130 1 追従 5% こういう時に数を減らす 敵機がトルーパーを出現させていない 【2】UCリディ・マーセナス 145 1 追従 2%×SAorSO回数 一点突破 SA・SOで同じ敵機を攻撃した回数に応じてアップ。他の敵軍ユニット攻撃後、回数はリセットされる 【2】UCミハイル・カミンスキー 155 6 設置 3%×自軍被撃墜数 滅びゆく者のために 撃墜された自軍メインの総数に応じてアップ 【3】UCアナベル・ガトー 155 6 追従 5%×ストライカーの「突撃支援」を持つユニット数 部隊指揮(突撃支援) 常時発動、1機あたり消費戦力10増 【1】Rジェリド・メサ 225 1 設置 2%×SAorSO回数 加速する戦意 SA・SOで同じ敵機を攻撃した回数に応じてアップ。他の敵軍ユニット攻撃後、回数はリセットされる 【1】Rセイラ・マス 255 3 設置 9% それでも男ですか、軟弱者! 「男性」を持つ自軍メインユニットのHPが1/3以下の場合 被ダメージ量減少 パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【2】UCミハイル・カミンスキー 155 6 設置 3%×自軍被撃墜数 滅びゆく者のために 撃墜された自軍メインの総数に応じてダウン 【3】UCアナベル・ガトー 155 6 追従 3%×ストライカーの「防衛戦闘」を持つユニット数 部隊指揮(防衛戦闘) 常時発動、1機あたり消費戦力10増 【1】【3】UCバナージ・リンクス 160 3 追従 3% 助けたい人がいるんだ 特になし 【1】Rリディ・マーセナス 245 1 設置 5% 複葉機のお守り メインが再出撃するまで 【3】SRクェス・パラヤ 280 5 設置 未検証 大佐の所には行かせないよ メインが攻撃エリアに捉えている敵機の攻撃力をダウンさせる HP回復 パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cファ・ユイリィ 75 3 追従 毎秒50回復 部隊への献身 自身がトルーパーとして出現中、徐々に回復 【2】Cイーノ・アッバーブ 80 3 追従 未検証 メカニックマン 自身がトルーパーとして出現する 【2】UCセイラ・マス 145 4 設置 1000回復 医師の卵 自身がトルーパーとして出現する 【1】【3】UCジュドー・アーシタ 170 1 追従 1500回復 ジャンク屋稼業 チームが敵機を撃墜する毎に 【1】SRジュドー・アーシタ 370 1 設置 1500回復 ジャンク屋稼業 チームが敵機を撃墜する毎に 援護防御力アップ パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【3】Cジュンコ・ジェンコ 140 1 設置 最小1%、コスト50の倍数区切りで1%ずつアップ シュラク隊 特になし 効果の数値、間違いの指摘などあればコメント投稿お願いします。 なまえ
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エキスパンション 第2弾 カードNo 070 種類 メカニック レアリティ C 名称 ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 所属 ビスト財団 コスト 110 出典 機動戦士ガンダムUC HP/ATK/MOV 8/12/6 武装A ビーム・ガトリングガン 武装B ビーム・サーベル 武装C ビーム・ガトリングガン 武装D ビーム・ガトリングガン 援護 防御 出撃適性 宇宙/地上 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ビーム・ガトリングガンATK 9250 DEX 70 TP 1 STRIKER - MSスキル 【Lv1】ユニコーンの日敵軍よりも自軍の戦術レベルが低い場合、自軍メインの経験値獲得量が増加する。この効果は、自軍戦術レベルの上昇に伴って小さくなる。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:なし Sモード1:ビーム・ガトリングガン 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 バナージ・リンクス ? コメント 名前 (第2弾/メカニック/ビスト財団/Cユニコーンガンダム(ユニコーンモード)/コメント,reply,20) ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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エキスパンション 第3弾 カードNo 018 種類 メカニック レアリティ R 名称 ザンネック 所属 ザンスカール帝国 コスト 385 出典 機動戦士Vガンダム HP/ATK/MOV 26/30/23 武装A ザンネック・キャノン 武装B ビーム・サーベル 武装C ザンネック・キャノン 武装D ザンネック・キャノン 援護 攻撃/防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ザンネック・キャノンATK 13850 DEX 75 TP 1 STRIKER ○【Lv6】ザンネック・キャノン(リング)ATK 13850 DEX 75 TP 1 STRIKER -【Lv12】ザンネック・キャノン(収束)ATK 28400 DEX 75 TP 3 STRIKER - MSスキル 【Lv1】ミニ・カイラスギリー搭乗者が「NT」または「強化人間」の場合、メインが敵機をロックオンしているとき、ロックオンの継続時間が長いほど、そのメインの攻撃力と命中率がアップする(効果はロックオン解除ごとにリセット)。 MSスキル「ミニ・カイラスギリー」の攻撃力と命中率の基本上昇値は3%。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:A・B・Cモード 左からSモード1:ザンネック・キャノン、Sモード2:ザンネック・キャノン(リング)、Sモード3:ザンネック・キャノン(収束) コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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上級:新・大気圏突入地点の連戦 CODE OB-L-551 難易度 ★★★★★★ ステージ 大気圏突入地点 WAVE数 2 概要 ●リビルドミッション強化された「CODE OB-L-251」との戦闘になります敵は以前よりも攻撃力が強化されているとの情報が入っておりこれを防ぐことが重要となります WAVE1 敵ユニット 1番機 2番機 3番機 メカニック 【1】Rヅダ1番機 【1】Cオッゴ 【1】Cオッゴ キャラクター 【1】UCジャン・リュック・デュバル 【1】Cデメジエール・ソンネン 【1】UCヴィンセント・グライスナー WAVE2 敵ユニット 1番機 2番機 3番機 メカニック 【1】UCザクII S型(シャア・アズナブル機) 【1】UCリック・ドム 【1】UCリック・ドム キャラクター 【1】UCシャア・アズナブル 【1】Cダグ・シュナイド 【1】Cオルテガ コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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エキスパンション 第2弾 カードNo 020 種類 メカニック レアリティ R 名称 ユニコーンガンダム(デストロイモード) 所属 ビスト財団 コスト 300 出典 機動戦士ガンダムUC HP/ATK/MOV 23/24/21 武装A ハイパー・バズーカ 武装B ビーム・トンファー 武装C ハイパー・バズーカ 武装D ハイパー・バズーカ 援護 攻撃 出撃適性 宇宙/地上 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv7】ハイパー・バズーカATK 17150 DEX 65 TP 2 STRIKER ○【Lv10】ビーム・サーベルATK 22550 DEX 70 TP 3 STRIKER - MSスキル 【Lv6】希望の象徴搭乗者が「NT」または「強化人間」の場合、メインの命中率と回避率がアップする。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:B・Cモード 左からSモード1:ハイパー・バズーカ、Sモード2:ビーム・サーベル 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 バナージ・リンクス ? コメント 名前 (第2弾/メカニック/ビスト財団/Rユニコーンガンダム(デストロイモード)/コメント,reply,20) ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する